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ここでは現在開催中のグランプリ、開催予定のグランプリの概要を書いていきます 608 ◆HIwambGeWE氏主催。 意見等はkurobikariguru@yahoo.co.jpまで まとめ・宣伝動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5366283 参加者まとめ [[下克上実況グランプリ用 http //www.nicovideo.jp/mylist/9892399 ]] {【企画】 【下克上】実況グランプリ 【開催期間】 ~12/6前後くらいまでを準備期間とし、参加申請、必要な物の用意、録画、編集など 12/7~12/8までに動画をうpし、12/11の21時に大会終了・順次順位発表とする。 大会終了後、検索妨害などを防ぐ為タイトル変更、投稿者コメント修正、タグ削除などを行う 【目的・趣旨】 上を目指すためにも、自分の実況のスタイルを確認し、 他の実況者のスタイルも参考にして、 その中で、ニコニコユーザーの「過疎実況」に対するマイナスイメージの払拭 というのが主催者の理想妄想。 目的はそれぞれだと思うので、グランプリを利用して宣伝するとか楽しみたいとか それぞれなんか考えながらやると充実するんじゃないかなぁ 【使用ハード・ソフト】 「ロックマンXシリーズ」より、以下の作品。 ロックマンX (SFC、Windows) ロックマンX2(SFC) ロックマンX3(SFC、PS、SS、Windows) ロックマンX4(PS、SS、サタコレ) ロックマンX5(PS、Windows) ロックマンX6(PS) 【ルール】 ゲームはロックマンXのステージをどれか一面クリアするまで実況を行なう オワタ式や残機を減らしたりして難易度を上げたりするのも自由 OPステージはあらかじめクリアして、ステージ選択画面からスタート。 編集やカット等はおk。ゆっくりも松岡もなんでもいいよ。そういえば11/30は…いや、なんでもないです 目隠しプレイとか足でプレイなどは自由です。ノーマルにするのも良し、発想に機転を利かせるのも良し。 【大会参加に当たって】 _人人人人人人人人人人人人人人人人_ > もう好きにすればいいと思うよ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ i ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | 、\ / _____ノ i | _ i -──-/_ / ! | ー- 、 | ! ヽ_ ! .i 〉 ヽ_ノ ハ ヘ ハ ∧ i iル iヽ i ヽ イ i / _!/_ノl;ノ V、__,! ! i / ー、 , --一i i-、 レ ( ヒ_] ヒ_ン)レ' ヽ / __) ( ヽ! ! "" 'ー=-' "" i / / `ー─ '\ \ |',. i-一'、 / \ ヽヽ、 ノ \' ! !_ _) ` ー--─ ' ´i / ヽ_ \_ i / └一T ヽ | ) V / 〈〉 ヽ
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最終更新日 2022-06-02 名前 シェファード(Shepherd) CCコスト 500 奥義(必要経験値) スリープクラウド(300) 技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 スリープクラウド 全魔 16 左/魔 CEB*0.1 睡眠-10 眠りの雲を敵陣に生み出す 戦闘技能2 マインドバリア 自補 12 右/聖印 抵抗力上昇 精神の障壁により自己の抵抗力を高める 付加技能1 イノセンスLv1 戦闘 0 - 戦闘中のみ、自身に魅了耐性Lv1(魅了+5)付加 無垢な心。魅了に対して耐性がつく 付加技能2 ウィンド・コートLV1 戦闘 0 - 自身の風属性+1/火属性-1 自らに風属性を1Lv付加する 装備 両手 錫杖 身体/補助 衣服 / - 説 明 眠りの魔術を使う羊使い。装飾装備不可 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ 出現クラス(メイン必要熟練) ピューリタン(70) + シューター(40) 奇妙な夢 ドリームウォーカー(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.11 1.05 1.04 1.00 1.08 1.10 1.12 成長タイプ ピューリタン型 - - 0.4 0.1 0.2 1.0 0.6 1.3 開発ボーナス 抵抗のみ 0.27
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初めに 本作はディスク2枚組となっている 赤いディスクがアーケードモード用、青いディスクがグランツーリスモモード用となっている。 (オープニングムービーはアーケードディスクのみ) その弊害として、アーケードモードとグランツーリスモモードの切り替えはディスクを交換した上で電源入れ直しorリセットする必要があるので少々面倒。 本作からオートロードが実装された。 アーケードモード 好きなコースと車と設定でレースが可能なモード。今作からグランツーリスモモードで入手したガレージのクルマを持ち込む事が出来る様になった。 最初はAクラス、Bクラス、Cクラスのマシンから選択が可能だがレースを制覇する事によってリバースコースが出現したりスーパーカー主体のSクラスも選択出来る様になる。 オプションで規定周回数を設定可能。 ダートコースはTAのみでCPUカーとレースする事は出来ない。 ちなみに全コースをアンロックするにはグランツーリスモモードでライセンスを習得する必要がある。 グランツーリスモモード ライセンスを取ったりクルマを買ったりレースに挑んだりする本シリーズのメインモード。 シビアなカーライフをお楽しみあれ。 ガレージ 100台のクルマが収納可能。本作からは整理整頓が可能になった。 (一番上に持っていきたいクルマにカーソルを合わせてからSELECTを推すと一番上に持っていく) 問題は収録車種に対して収納台数が少なすぎる事。コレクション目的ならメモカ複数によるサブガレージ運用が必須。 ディーラー 500車種600グレードの中から選べる。(一部の車種はプレゼントカーでしか入手出来ない) 最初は中古車から選ぶことになる。 今作以降はガレージから直接売却出来る様になった。 前作に登場した市販車は一部を除いて中古車として購入する事になる。 外車は中古車ディーラーが存在せず、すべて新車として購入出来る。 ライセンス これを取らないと出場出来るレースが非常に限られる。ライセンスの種類は国内B級、国内A級、国際C級、国際B級、国際A級、スーパーの6種類。難しいが、オールゴールドでプレゼントカーが貰えるのであえて初めて買うクルマは買わないでライセンスのプレゼントカーを初めての相棒にするというのもアリ。 本作以降は合格ラインのブロンズなら敷居がかなり低くなった。プレゼントカーが要らないのであれば余程の事が無い限り、サクサク攻略出来る。 ただし、試験項目は大幅に増えた。故に人によっては退屈に感じる事も… リプレイシアター リプレイを鑑賞するモード。 思い出の激戦を今一度。
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目次 + ... 名前を入力 チュートリアル まずは「ホンダ フィット RS '10」を購入してみましょう。入門クラス 国内B級ライセンス国内B級クラス 国内A級ライセンス ここでは、攻略の1例を記しています。参考程度に閲覧してください。 名前を入力 名前を入れよう。「うんちぶりぶり」や「野獣先輩」でも問題ない。 苗字、名前を日本名ならローマ字、英語名なら英語で書き込むと相手ドライバーと書き方が一致するのでレースで一人だけ浮いたりしない。 上の例通りにすると、Unti BuriburiやYaju Senpaiと書き込む。書いてて恥ずかしくなった 英語名なら、例としてイゴール・フラガ選手を上げさせてもらう。この場合はIgor Fragaと書き込む。 チュートリアル ブランズハッチを走って操作を学ぼう。 すでにグランツーリスモシリーズをプレイしてて、チュートリアルなんか必要ないんだよ!って人は、STARTボタンを押して右端の終了する(赤い非常口のマークのようなアイコン)でスキップできます。 まずは「ホンダ フィット RS '10」を購入してみましょう。 まずは「ホンダ フィット RS 10」を購入してみましょう。 フィットよりもいいクルマは山程あるが、これしか買えないので購入しましょう。 ちなみにビジョンGTでメルセデス・ベンツ AMG VGTを受け取るとフィットを売却できるので、300万の資金から少なくはなりますが、一応AE86などで始めることもできます。 入門クラス さっき強制購入させられたフィットでサンデーカップ、エンジョイカップ、ノービスチャンピオンシップに参加しよう。ノービスチャンピオンシップのみEGシビックなどの格上が登場することがあるので、勝てない時は軽くチューニングしたり、GTオートでオイルを交換しよう。 コーヒーブレイクはNCロードスターでパイロン倒し。何度も挑戦しながらルートを確認していこう。 国内B級ライセンス 基本的な動作である、「走る」「曲がる」「止まる」をしっかりできるようになっておこう。 ここでのプレゼントカーであるグランツーリスモ レーシングカート Jr.(未作成)は国内B級で使用するので売却しないように。 国内B級クラス ここまで行くとお金も多少溜まっているはずなので、勝てなかったら躊躇なくチューニングしてしまおう。 このクラスを攻略する時のおすすめのクルマは入門クラスオールスターでもらったクリオ。これをチューニングしながら使っていけば大抵のレースはクリアできる。やだ!日本製のスポーツカーの方がいい!という人には三菱 ランサーエボリューション VI GSR T.M.エディション 00(未作成) がおすすめ。低価格で購入できる上に速い。 ただし、FRチャレンジやジャパニーズ’90sチャレンジ、クラシックスポーツカーレースには出れない。 ジャパニーズ'90sチャレンジやクラシックスポーツカーレースは後回しにしてしまってもOK。一応国内B級のミッションレースをオールゴールドでクリアすると三菱 ランサーエボリューション VI GSR T.M. SCP 99が手に入るので、これで90sチャレンジは挑戦可能。 FRチャレンジにはシボレー カマロ SS 00(未作成)で参戦すると良い。後のレースでも使用できる。 一応クラシックスポーツカーレースはシボレー エルカミーノ SS 396 67でも参戦できるが、後々参戦可能なクルマがもらえるので、財布と要相談。 カートレースを攻略するコツとしては、まっすぐブレーキを踏む、急にハンドルを切らない、急にアクセルを入れない、できる限り縁石を踏まないといったところ。 カートは繊細なクルマなので、少しでも荒く操作してしまうと一瞬でスピンしてしまう。幸いこのクラスは敵車もそこまで速くないので、落ち着いて運転しよう。 国内A級ライセンス クルマの基本的な動作を、より発展させて走行しよう。「アウトインアウト」などの走法を学んで攻略すればクリアできるはずだ。
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コンピュータ・ミュージック・コレクション ヤマハのFMシンセサイザユニット用音楽データ集のパッケージ写真です。 必要な機器 FMサウンド・シンセサイザ・ユニット(SFG-01/SFG-05) FMオート・アレンジャー(CMP-01)またはFMミュージック・コンポーザ(YRM-15,YRM-55) 参考URL:Tagoo 第1集 1.月の光/Clair de Lune 2.ゴリウォーグのケーク・ウォーク/Gollowog's Cake Walk 3.アラベスク第1番/Arabesque No.1 4.パスピエ/Passepied 第2集 1.スウィート・メモリーズ 作曲/大村雅朗 編曲/塩谷理美 2.卒業写真 作曲/荒井由実 編曲/塩谷理美 3.悲しい色やね 作曲/林哲司 編曲/平野孝幸 4.眠れぬ夜 作曲/小田和正 編曲/今泉敏郎 All Composition Orchestrated by Project “Y” 第3集 1.素顔のままで 作曲/Billy Joel 編曲/山室紘一 2.ワッキー・ダスト 作曲/Stanley Adams Oscar Levant 編曲/平野孝幸・山室紘一 3.マルコ・ポーロ 作曲/Bob James 編曲/上原直 4.ロザーナ 作曲/David Paich 編曲/今泉敏郎 All Composition Orchestrated by Project “Y” 第4集 1.Yesterday Arranged by Tako Hirano 2.Lady Madonna Arranged by Tako Hirano, Kohichi Yamamuro 3.Yellow Submarine Arranged by Toshiroh Imaizumi, Rimi Shionoya 4.The Long and Winding Road Arranged by Nao Uehara All Composed by John Lennon Paul McCartney All Composition Orchestrated by Project “Y” RX 11/15 PROGRAMING FUMIO IWASE VOICE PROGRAMING KONOMI ISSHIKI PRODUCED BY PROJECT “Y” 第5集 1.ピーターと狼/PETER AND THE WOLF PART 1. 2.ピーターと狼/PETER AND THE WOLF PART 2. Symphonic Tale for Children For Narrator and Orchestra Op.67 Composed by SERGEI PROKOFIEV 3.トランペット吹きの休日/BUGLER'S HOLIDAY Composed by LEROY ANDERSON 4.クラリネット・キャンディー/CLARINET CANDY Composed by LEROY ANDERSON Composed by LEROY ANDERSON Arrangement Orchestration K.Yamamuro Voice Programing K.Isshiki Data Input K.Kayama, Y.Kaise 第6集 第7集 1.Like A Virgin Arranged by Ken Harakawa Composed by Billy Steinberg Tom Kelly 2.The Girl is Mine Arranged by Ken Harakawa Composed by Michael Jacson 3.One Night Composed Arranged by Toshiro Imaizumi 4.Imagination Composed Arranged by Yoko Kimura All Composition Orchestrated by ABO MUSIC RX21/15/11 Programing ABO MUSIC Produced by Project “DE” 第8集 第9集
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ピューリオス ピュリオスの別名。
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動物データに戻る ピューマ 生物群系:高地 生息地:北アメリカ 展示場例
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■ グランドチェイス スレ@テンプレ(Part13用) 1 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ じゃあ、 i゙ ,.‐ ニテラ ン‐-..,,, __ゝ l いっちょ行きますか! l /i,/,,‐=、_‐ ""フ,. "ヽ、 l ! i /io゚ l ヽ " 、/゚ ;、 / ,.r,.=┤ l !ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,. /,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ ", 彡- /,-_/i " 、 !、 !ヽ、 r フ 〃 "ノ,イ / //^)/,. ゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐ "ノヽl/ r" , ヾ/,. ノハ ,.、l. ヽ |-‐;ノ,..-l/./ヽ ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/ i‐ "| "/ ヾ ‐、"ノ lr , j゙ /^}.l ! / 前スレ 【赤の咆哮】グランドチェイス Part12【ッシャー!】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1127881208/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。 ・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。 ・質問スレはありますが、ここで質問してスルーされても怒ってはいけません。 ・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。 ・晒し行為は「絶対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。 ・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 ・次スレ立て権は970様、応答がない場合980様 Grand Chase関連リンクは、>2参照 ダイヤグラムとイベントは、>3参照 2 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■ 関連サイト 【公式サイト】 http //grandchase.nexon.co.jp/ 【Grand Chase( A`)】 http //www.geocities.jp/grand_chase/ 【Let s GrandChase!】 http //grandchase.fc2web.com/ 【グランドチェイス@Wiki】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/ 【グランドチェイス@したらば】http //jbbs.livedoor.jp/game/24785/ 【うぷろだ@GrandChase】 http //gracha.run.buttobi.net/ ■ 関連スレ 【グランドチェイス晒しスレ Part3】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1127547850/ 【グランドチェイス強いヤシ晒しスレ 3人目】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1128238196/ 【グランドチェイス 本スレ避難所@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125015978/ 【グランドチェイス質問スレ@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/ 【Grand Chase in KR】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/ 3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■ ダイヤグラム 剣vs弓:近距離撃ちからの投げに気をつけながらJZからのコンボ 剣vs魔:ダウン時の白投げに注意、ゲージが無ければ白投げできないので 三角ダッシュ→JZで攻めていこう 弓vs剣:遠距離でちくちく減らし近づいてきたら668zから投げに持ち込もう 弓vs魔:遠距離で撃ち殺そう、SC、LBに気をつければいいだけ 魔vs剣:近づいてきたらFBうまく当てて投げよう、ダウンしたら白投げだ 魔vs弓:絶望的なので負けて当然のチャレンジ精神でいこう 魔=剣 魔 弓 弓=剣 ■ イベント まとめ【GC対戦トーナメント大会】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/pages/90.html 専用スレ【グランドチェイスでユーザーイベントを開こうスレ】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1128604008/ 【韓国版GCの日本人専用部屋】 [サーバー]:右上から三つ目 [時間帯]:21:00(毎日? [ch]:自由6 [部屋名]:Online [Pass]:2ch
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◆グランドマスター ←戻る(Lv60 +モンクCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +4 +9 +4 +5 +10 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - - - +10% +20% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ノックバック 『ショットガン』専用強化アビリティ / 『ダッシュアタック』のAC+1 移動距離分、対象を後列に吹き飛ばす 2 0 ショットガン習得 - - - 接近戦術 距離1.0以内の攻撃時、命中成功率が10%上昇する 距離1.0以内の攻撃に対し、回避成功率が10%上昇する / 射程1.0武器限定 3 2 - - - - 体幹崩し 通常回避に成功するたび、対象の防御力と回避力を10%減少させる 2 2 - - - - ボディバランスLv9 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の41%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 グランドマスターCLv1 ボディバランスLv10 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の43%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 グランドマスターCLv3 ボディバランスLv11※ 『行動力アップ』専用強化アビリティ / 『行動力アップ』のAC+1 上昇値の45%分、さらに攻撃力と防御力が上昇する 1 0 グランドマスターCLv5? フェイタルヒットLv4 『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 モータルヒット上昇率の56%分、フェイタルヒット発生率が上昇する 1 0 グランドマスターCLv? フェイタルヒットLv5 『モータルヒット』専用強化アビリティ / 『クリティカル』のAC+1 モータルヒット上昇率の58%分、フェイタルヒット発生率が上昇する 1 0 グランドマスターCLv? 柳に風Lv4 ? 1 0 グランドマスターCLv1 ダッシュアタックLv9 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 1 0 グランドマスターCLv1? ダッシュアタックLv10 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 1 0 グランドマスターCLv3? ダッシュアタックLv11※ 通常攻撃時、移動して直接攻撃を行った場合、 攻撃前の移動距離によってダメージが上昇する 1 0 グランドマスターCLv5? - - - - - -
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B-specモード AIのドライバーをこき使って代わりにレースさせるモード。3倍速にする事が可能な上、特にペナルティも無いため金策や長い耐久レースでの攻略に利用された。しかしGT5では怒った山内氏にA-Specと進行状況を別にされた上、周回数を増やされトドメに3倍速も奪われた。便利だったんですけどね…。 フォトトラベル ラスベガス、祇園、ブルックリンといった世界のロケーションをバックに写真が撮れるモード。GT5、GT6にも引き続き登場。GT SPORTとGT7では「スケープス」に置き換えられた。 アーケードモード 好きなコースと車と設定でレースが可能なモード。グランツーリスモモードで入手した車種が増えると使える車の種類も増える。 グランツーリスモモード ライセンスを取ったりクルマを買ったりレースに挑んだりする、お馴染みのメインモード。 ミッションレース グランツーリスモモード内で遊べる。様々な条件下でレースし1位を目指せ。しかし、ミッション34のようなプレイヤーを馬鹿にした鬼畜過ぎるミッションもある。